Ekibinizle bir maça girmek yirmi dakikalık sorun giderme değil, saniyeler sürmeli. Bu rehber, Scam With Your Friends'te katılım kodları, herkese açık lobiler ve lobi filtreleri üzerinden arkadaşlarla nasıl oynanacağını açıklıyor; böylece çıkmaz sokakları atlayıp hemen birlikte plan yapmaya başlayabilirsiniz.
Çok oyunculu katman, oyunun gerçekten canlandığı yerdir ve çoğu bağlantı sorunu üç şeyden birine dayanır: yanlış yazılmış bir kod, yanlış lobi görünürlük ayarı veya kurulumu hiç tamamlamamış bir sunucu. Bu parçaların nasıl bir araya geldiğini anladığınızda, bir oturuma katılmak rutin hâle gelir.
Çok Oyunculu Lobi Nasıl Çalışır
Tek bir koda dokunmadan önce, oyunun menünün arkasında aslında ne yaptığını anlamak işinize yarar. Scam With Your Friends, eşler arası (P2P) bağlantı modeli üzerinde çalışır; yani bir oyuncunun makinesi sunucu olarak görev yapar ve diğer herkes doğrudan ona bağlanır. Oturumu ayakta tutan bir veri merkezinde bekleyen özel bir sunucu yoktur.
Bu tek tasarım kararı, karşılaşacağınız neredeyse tüm tuhaflıkları açıklar. Sunucu oyunu kapattığında, lobi de onunla birlikte ölür. Sunucunun yükleme hızı düşükse, bunu herkes hisseder. Bir oyuncunun güvenlik duvarı gelen bağlantıyı engellediğinde, grubun geri kalanı beklerken o oyuncu yükleme ekranında takılı kalır.
Üç giriş yolu, kolaylık açısından değil, sunucuya ne kadar kontrol bıraktığınız açısından farklılık gösterir. Bir katılım kodu sizi doğrudan sunucunun P2P oturumuna bağlar; böylece lobi tarayıcısını ve onun yenileme gecikmesini tamamen atlar — kod taze olduğunda anlık hissettirmesinin nedeni budur. Herkese açık lobiler sizi o tarayıcı üzerinden yönlendirir; dolayısıyla ping'iniz ve kararlılığınız o anda reklam veren sunucuya bağlıdır ve yükleme hızı zayıf bir sunucu tüm grubu aşağı çeker. Steam daveti arada bir yerdedir: Valve'ın arkadaş grafiğini kullanarak sizi doğrudan aynı sunucu oturumuna iter, ancak yalnızca zaten birbirinizin arkadaş listesindeyseniz çalışır.
| Giriş Yöntemi | En Uygun Olduğu Durum | Kurulum Çabası | Güvenilirlik |
|---|---|---|---|
| Katılım kodu | Yalnızca arkadaşlara özel oturumlar | Düşük (tek bir dize paylaşın) | Kod taze olduğunda yüksek |
| Herkese açık lobiler | Yeni oyuncularla tanışmak | Yok | Orta (sunucuya bağlı) |
| Steam daveti | Önceden kurulmuş gruplar | Düşük | Yüksek |
Pratikte, katılım kodu yolu en tutarlı olanıdır çünkü lobi tarayıcısını tamamen atlar ve sizi doğrudan sunucuya bağlar. Ödünleşim, kodların süresinin dolabilmesi veya yeniden oluşturulabilmesidir; yani bir saat önce paylaşılan bir kod artık çalışmayabilir.
Kimseyi davet etmeden önce akılda tutulması gereken birkaç temel nokta: sunucunun yükleme bant genişliği tüm oturumunuz için pratik üst sınırı belirler; dolayısıyla 10 Mbps yükleme hızına sahip bir sunucu, lobi teknik olarak 8 oyuncuya kadar desteklese bile dördüncü veya beşinci oyuncu katıldığında belirgin bir esneme yaşar. Her istemci özel bir sunucu yerine o tek sunucu makinesi üzerinden yönlendirildiği için, etkin ping'iniz oyunun kendisine değil sunucuya olan ping'inizdir — bu yüzden sunucuyla aynı bölgesel İSS'de olan iki arkadaş, bir ülke ötedeki üçüncü bir arkadaşa kıyasla genellikle daha akıcı oturumlar bildirir.
-
Bir kodun geçerli olması için sunucunun lobiye tamamen yüklenmiş olması gerekir.
-
Kodlar çoğu sürümde büyük-küçük harfe duyarlıdır, bu yüzden kopyala-yapıştır yazmaktan iyidir.
-
Lobi 8 oyuncuya kadar destekler, ancak zayıf sunucularda altıdan sonra performans düşebilir.
-
Platformlar arası oyun, sunucunun ayarlarda etkinleştirip etkinleştirmediğine bağlıdır.
İlk denemenizden sonra hâlâ takılıysanız, arkadaşlara katılamama sorun giderme rehberimizdeki düzeltmeler en yaygın davet hatalarını ayrıntılı olarak ele alır. En sık görülen neden eski bir katılım kodudur — sunucunun P2P oturumu, sunucu ana menüye döndüğünde veya lobi tamamen boşaldığında kodunu yeniden oluşturduğu için, on dakika önce kopyalanan bir dize sessizce bir güvenlik duvarı engeliyle aynı "bağlanılamıyor" hatasıyla başarısız olur. En kötüsünü varsaymadan önce, sunucudan lobiyi yeniden açmasını isteyin, tamamen yüklendiğini (sadece yükleme ekranında oturmadığını) doğrulayın ve yeni oluşturulmuş bir kodu yapıştırın. Yepyeni bir kodla yapılan ikinci bir deneme hâlâ takılıyorsa, sorun süre aşımından bağlantıya kaymıştır ve o zaman aynı ölü dizeyi yeniden paylaşmak yerine sorun giderme rehberinin güvenlik duvarı ve NAT adımları doğru sonraki hamle olur.
Sunucu ve İstemci Sorumlulukları
Sunucu, çoğu oyuncunun fark ettiğinden daha fazla yük taşır çünkü sunucunun makinesi yalnızca bir katılımcı değil, oturumun otoritesi olarak görev yapar. Lobi adını, görünürlük ayarını (herkese açık veya özel), oyuncu üst sınırını ve odayı kimin bulup katılabileceğini belirleyen lobi filtrelerini kontrol eder. Daha da önemlisi, her istemcinin girdisi kaydedilmeden önce sunucu üzerinden yönlendirilir; dolayısıyla zayıf Wi-Fi veya tıkanmış bir yönlendirici üzerindeki bir sunucu, mükemmel bağlantıya sahip oyuncular dâhil tüm lobi için gecikme, senkronizasyon bozukluğu ve esneme yaratır. Bir lobinin sunucu için iyi hissettirirken diğer herkesin takılma bildirmesinin nedeni budur ve "lobi çalışmıyor" şikayetlerinin genellikle katılım kodunun kendisi yerine sunucu tarafındaki bant genişliğine dayanmasının nedeni de budur.
Buna karşılık istemcilerin çoğunlukla yalnızca kararlı bir bağlantıya ve doğru koda ihtiyacı vardır. Katılıyorsanız ve bir şey gecikmeli hissettiriyorsa, sorun genellikle sizde değil sunucu tarafındadır. Kalıcı gecikme için sunuculuğu en iyi internete sahip kişiye devretmenin yaygın bir topluluk çözümü olmasının nedeni budur.
Eşler Arası Neden Sizin İçin Önemli
Merkezî bir sunucu olmadığı için, sunucu düştüğünde otomatik kurtarma da yoktur. Oturum basitçe sona erer. Bazı sürümler, lobiyi başka bir oyuncuya devretmeye çalışan sunucu göçünü içerir, ancak bu her zaman başarılı olmaz. Bunu anlamak, başka bir yerde başlayan bir sorun için kendi bağlantınızı suçlamanızı engeller.
Katılım Kodunu Adım Adım Kullanma
Katılım kodu, özel bir oturuma giden en hızlı yoldur ve arkadaş gruplarının çoğunun varsayılan olarak kullandığı yöntemdir çünkü herkese açık lobi filtresini tamamen atlar — bölge veya ping sıralaması gerekmez. Süreç kısadır, ancak her adımın bilinmeye değer bir hata noktası vardır; kod oluşturma zamanlamasından geç gelenleri sessizce engelleyen 8 oyuncu yuvası sınırına kadar.
Aşağıdaki sıra, lobinin arka uçta kaydını tamamladığını varsayar — bu beklemeyi atlamak, aşağıdaki tabloda "kod henüz etkin değil" hata satırını üreten şeydir. Sırayla ilerleyin ve bir arkadaşınız sıra ortasında eski kod hatasıyla karşılaşırsa, eski dizeyi yeniden paylaşmak yerine sunucudan yeniden oluşturmasını isteyin; çünkü yeniden oluşturulan bir kod önceki tüm kopyaları anında geçersiz kılar.
-
Sunucu lobiyi oluşturur ve lobi ekranı tüm oyuncu yuvaları görünür şekilde tamamen yüklenene kadar bekler.
-
Sunucu katılım kodunu kopyalar — genellikle kısa bir alfanümerik dizedir.
-
Sunucu kodu paylaşır grup sohbetiniz veya sesli aramanız üzerinden.
-
Her arkadaş çok oyunculu menüyü açar ve kodla katılma seçeneğini seçer.
-
Kodu yapıştırın ve onaylayın — mümkünse elle yeniden yazmayın.
-
Lobi listesinin yenilenmesini bekleyin ve adınızın oyuncu yuvalarında göründüğünü doğrulayın.
En yaygın hata, kodu çok erken paylaşmaktır. Sunucu, lobi ekranı göründüğü anda kodu alırsa, arka uç oturumu henüz kaydetmemiş olabilir ve katılmaya çalışan herkes bir hata alır. Birkaç saniye tanıyın.
| Adım | Yaygın Hata | Çözüm |
|---|---|---|
| Kod oluşturma | Kod henüz etkin değil | Lobi yüklendikten sonra 5-10 saniye bekleyin |
| Kod paylaşma | Yazım hatası veya yanlış harf durumu | Yazmak yerine kopyala-yapıştır yapın |
| Kod girişi | Eski kod | Sunucudan yeniden oluşturmasını isteyin |
| Yuva onayı | Lobi dolu | 8 oyuncu sınırını kontrol edin |
Oturumların nasıl yapılandırıldığına ve gerçekte kaç kişiyi sığdırabileceğinize daha derin bir bakış için, sunuculuk ve oyuncu sayısı dökümü sınırları ele alır. İçselleştirilmesi gereken kilit rakam 8 oyuncu yuvası sınırıdır: lobi panelinde sekiz yuvanın tümü dolu göründüğünde, dokuzuncu kodla katılma denemesi belirgin bir "lobi dolu" hatası vermek yerine sessizce başarısız olur; bu yüzden geç gelenler bunu genellikle eski kod olarak yanlış okur ve sunucudan yeniden oluşturmasını ister — bu da hâlâ bağlanmaya çalışan herkes için çalışan kodu geçersiz kılar. Bu tek yanlış teşhis, yukarıdaki hata tablosundaki yuva onayı satırının göründüğünden daha önemli olmasının nedenidir.
Ölü Bir Kodu Yeniden Oluşturma
Bir kod herkes için çalışmayı reddediyorsa, onu tekrar tekrar denemeye devam etmeyin. Sunucudan kodu lobi ayarlarından yeniden oluşturmasını isteyin. Bu, mevcut oturuma bağlı yeni bir dize verir ve bağlantıları engelleyen eski durumu temizler. Pratikte, kodu yeniden oluşturmak "kod çalışmıyor" şikayetlerinin çoğunu çözer.
Kod Yerine Steam Arkadaş Davetlerini Kullanma
Tüm grubunuz Steam'deyse, platform daveti genellikle kod sorunlarını tamamen atlar. Sunucu arkadaş listesi üzerinden bir davet gönderir ve alıcı doğrudan kabul eder. Bu yol kod sistemini atlar ve önceden kurulmuş gruplar için daha güvenilir olma eğilimindedir, ancak diğer platformlardaki oyunculara yardımcı olmaz.
Herkese Açık Lobileri Bulma ve Filtreleme
Herkese açık lobiler oyunun sosyal kalbidir. Herhangi bir kod alışverişi olmadan bir yabancının oturumuna girmenizi sağlar; bu, bir grubu tamamlamak veya yeni oyuncularla tanışmak için harikadır. İşin püf noktası, kalitenin çok değişken olması ve lobi tarayıcısının filtreler olmadan bunaltıcı hissettirebilmesidir.
Lobi filtreleri bu gürültüyü kesmek için vardır. Sürüme bağlı olarak sonuçları bölge, oyuncu sayısı, bağlantı kalitesi ve sunucunun mikrofonu olup olmadığına göre daraltabilirsiniz. Bunları iyi kullanmak, akıcı bir oturuma katılmak ile gecikmeli bir karmaşaya düşmek arasındaki farktır.
| Filtre | Ne Yapar | Ne Zaman Kullanılır |
|---|---|---|
| Bölge | Size yakın lobileri gösterir | Her zaman — ping'i azaltır |
| Oyuncu sayısı | Boş yuvalara göre filtreler | Arkadaşlar için yer gerektiğinde |
| Bağlantı kalitesi | Zayıf sunucuları gizler | Rekabetçi veya uzun oturumlar için |
| Sesli sohbet | Mikrofonlu lobileri gösterir | Koordinasyon önemli olduğunda |
Pratik bir filtreleme rutini şöyle görünür: lobi tarayıcısını açın, ping'inizin düşük kalması için önce bölgeyi ayarlayın, ardından boş yuvalarınıza uyan bir oyuncu sayısı filtresi ekleyin — dört arkadaş getiriyorsanız üç yuvalı bir lobi işe yaramaz. Oyun bağlantı kalitesini sunuyorsa, sunucu adlarını okumadan önce ona göre sıralayın; zayıf bir sunucu soygunun ortasında esneme demektir ve zamanlayıcı zaten darsa bu ölümcüldür. Son olarak, koordinasyon önemli olduğunda sesli sohbeti açın; çünkü sessiz lobiler anlık kararları imkânsız kılar. Liste boş veya eski girdiler döndürürse yenile'ye basın — tarayıcı sonuçları önbelleğe alır ve yeni açılan odaları sıklıkla kaçırır.
-
Ping'i düşük tutmak için bölge ile başlayın.
-
Dolu bir lobiye katılmamak için bir oyuncu sayısı filtresi ekleyin.
-
Seçenek varsa bağlantı kalitesine göre sıralayın.
-
Sonuçlar eski veya boş görünüyorsa listeyi yenileyin.
Herkese açık lobilerin sosyal bir maliyeti de vardır: kimin katıldığını kontrol edemezsiniz ve bazı sunucular oyuncuları uyarı vermeden atar. Kararlı bir grup istiyorsanız, katılım kodlu özel lobiler uzun vadede daha iyi bir seçim olarak kalır. Dalmadan önce bir oturumun genel akışını anlamak isteyen oyuncular için, başlangıç rehberi ilk turdan itibaren temel döngüyü ele alır.
Lobi Kalitesini Bir Bakışta Okuma
Deneyimli oyuncular katılmadan önce üç sinyali tarar: sunucunun bölgesi, mevcut oyuncu sayısı ve lobinin ne kadar süredir açık olduğu. Bir süredir çalışan ve kararlı bir oyuncu sayısına sahip bir lobi genellikle güvenilir bir sunucu anlamına gelir. Tam dolu yuva sayısına sahip ve bölge eşleşmesi olmayan yepyeni bir lobi ise yazı tura gibidir.
Oturum Ortasında Katılma
Çoğu herkese açık lobi geç katılımlara izin verir, ancak aksiyonun ortasında değil turlar arasında girerseniz deneyim daha akıcı olur. Etkin bir tur sırasında katılırsanız, oyun durumuna tamamen senkronize olmadan önce kısa bir bekleme bekleyin.
Lobi ve Çok Oyunculu Sorunlarını Düzeltme
Scam With Your Friends'teki lobi hataları neredeyse hiç rastgele değildir — birkaç mekanik nedene göre kümelenirler ve bunları bir tahmin oyunu yerine kontrol listesi olarak ele almak, tüm oturumunuzu deneme yanılma ile harcamanızı engeller. En yaygın tetikleyici eski bir katılım kodudur: sunucu onu yeniden oluşturduğunda, eski kod hata mesajı olmadan sessizce başarısız olur; böylece istemciler lobinin dolu olduğunu düşünerek sonsuz bir yükleme ekranında oturur. Güvenlik duvarı ve antivirüs yazılımı ikinci büyük suçludur; çünkü oyunun dayandığı P2P el sıkışmasını engeller ve ölü bir sunucuyla tamamen aynı "yüklemede takılı" belirtisini üretir. Bölge filtreleri ve platformlar arası anahtarlar daha sessiz suçlulardır — sunucu AB'de ve istemci NA'dayken lobi tarayıcıda hiç görünmez; oyuncular bunu genellikle sunucunun çökmüş olması olarak yanlış okur. Bunları rastgele ayar değiştirmek yerine sabit bir sırayla ele almak, gerçek nedeni bir veya iki denemede izole eder.
Bu teşhis sırasıyla başlayın: önce sunucunun varlığı, çünkü Scam With Your Friends'te lobi sunucu otoritelidir — sunucu oyunu kapattıysa veya ana menüye düştüyse, her istemci anında öksüz kalır ve katılım kodu ne kadar taze olursa olsun anlamsızlaşır. Ancak sunucunun hâlâ lobide oturduğunu doğruladıktan sonra katılım kodunu yeniden oluşturmalısınız; çünkü alt-tab yapan veya menüye yeniden giren bir sunucu önceki kodu sessizce geçersiz kılar ve istemcileri sonsuz bir yükleme ekranında bırakır. Oradan, doğrudan yeniden yüklemeye atlamak yerine P2P katmanı üzerinden dışa doğru ilerleyin (yeniden başlatma, güvenlik duvarı/antivirüs, bölge ve platformlar arası anahtarlar, alternatif ağ) — her adım bir seferde bir mekanik nedeni eler.
-
Sunucunun hâlâ lobide olduğunu doğrulayın — ayrıldıysa oturum gitmiştir.
-
Katılım kodunu yeniden oluşturun ve bir kez daha deneyin.
-
Etkilenen makinede oyunu yeniden başlatın — bu eski oturum verilerini temizler.
-
Güvenlik duvarınızı ve antivirüsünüzü kontrol edin — her ikisi de P2P bağlantılarını sessizce engelleyebilir.
-
Bölge ve platformlar arası ayarların sunucu ile istemci arasında eşleştiğini doğrulayın.
-
Farklı bir ağ deneyin (mobil hotspot) bir yönlendirici sorununu izole etmek için.
Çok oyunculu çalışmıyor şikayetleri neredeyse her zaman bu kovalardan birine düşer. Güvenlik duvarı engelleri en hafife alınan suçludur çünkü oyun net bir hata vermez — sonsuza kadar bir yükleme ekranında oturursunuz. Yürütülebilir dosyayı güvenilmez olarak işaretleyen bir Windows Defender kuralı P2P el sıkışmasını sessizce düşürür; böylece katılım kodu çözülür ama oturum hiç kurulmaz. Antivirüs "oyun modu" anahtarları da aynı derecede suçludur: CPU tasarrufu için arka plan UDP trafiğini kısarlar, bu da sunucu otoriteli senkronizasyon döngüsünü aç bırakır ve aynı donmuş yükleme çubuğunu üretir. Katılım kodunu zaten yeniden oluşturduysanız ve sunucunun lobide olduğunu doğruladıysanız, ikisini geçici olarak devre dışı bırakarak hızlı bir test yapın — lobi anında yükleniyorsa, korumayı kapalı bırakmak yerine oyunu beyaz listeye ekleyin.
| Belirti | Muhtemel Neden | İlk Çözüm |
|---|---|---|
| Yüklemede takılı | Güvenlik duvarı P2P'yi engelliyor | Oyunun güvenlik duvarından geçmesine izin verin |
| Kod reddedildi | Eski veya süresi dolmuş kod | Kodu yeniden oluşturun |
| Lobi görünmüyor | Yanlış bölge filtresi | Filtreleri varsayılana sıfırlayın |
| Rastgele bağlantı kopmaları | Zayıf sunucu bağlantısı | Sunuculuğu en iyi bağlantıya devredin |
| Arkadaşlar görünmüyor | Platformlar arası kapalı | Ayarlardan etkinleştirin |
Çoğu Oyuncunun Kaçırdığı Güvenlik Duvarı Çözümü
Eşler arası oyunların doğrudan bir bağlantı açmak için izne ihtiyacı vardır ve Windows Defender veya üçüncü taraf antivirüs yazılımı bunu varsayılan olarak engeller. Oyunu güvenlik duvarınızın izin listesine eklemek, bağlantı hatalarının büyük bir kısmını çözer. Diğer her şeyi denediyseniz ve hiçbir şey işe yaramadıysa, yeniden gözden geçirilecek adım budur.
Sorun Sunucuda Olduğunda
Bazen sorun sizin tarafınızda değildir. Belirli bir arkadaşınız asla kimsenin lobisine katılamıyorsa, ortak nokta onun ağıdır. Belirli bir sunucuya kimse katılamıyorsa, sorun o sunucunun kurulumudur. Hangi tarafın sürekli başarısız olduğunu izole etmek, çözümü büyük ölçüde daraltır.
Daha Akıcı Grup Oturumları İçin İpuçları
Teknik taraf halledildikten sonra, birkaç alışkanlık oturumları temiz tutar. Bunlar resmî belgelerden değil doğrudan topluluk deneyiminden gelir ve zamanla çok fazla hayal kırıklığını önler. En büyük tekrarlayan baş ağrısı, bir oyuncunun hâlâ eski bir sürümde olması nedeniyle lobinin çalışmamasıdır — tek bir üye güncelleme yapmadıysa, katılım kodu herkes için başarısız olur; bu yüzden kodu paylaşmadan önce bir sürüm kontrolü üzerinde anlaşın. Benzer şekilde, alt-tab yapan veya arka planda indirme yapan bir sunucu ping'i yükseltebilir ve tur ortasında senkronizasyon bozukluklarını tetikleyebilir; bu yüzden sunuculuğu en kararlı bağlantıya sahip kişiye devretmek, oyunun kendisiyle hiçbir ilgisi olmayan "çok oyunculu çalışmıyor" şikayetlerini sıklıkla çözer.
-
En iyi yükleme hızına sahip sunucuyu seçin — bu doğrudan herkesin deneyimini etkiler.
-
En akıcı performans için grubu altı veya daha az kişide tutun.
-
Koordinasyon için sesli sohbet kullanın, çünkü oyun hızlı iletişime dayanır.
-
Kimsenin tur ortasında ayrılıp lobiyi öldürmemesi için bir oturum süresi üzerinde anlaşın.
-
Birden fazla sohbette sürüm karışıklığını önlemek için kodu tek bir yerde paylaşın.
Kararlı bir sunucu, herhangi bir oyun içi avantajdan daha değerlidir. Her zamanki sunucunuzun interneti güvenilmezse, rolü kablolu bağlantısı olan birine devretmek tüm grubun deneyimini dönüştürebilir. Oynanış rehberi, bağlantı sağlam olduğunda bir tur içindeki koordinasyonun nasıl karşılığını verdiğini açıklar.
Güvenilir Bir Düzenli Grup Oluşturma
En tutarlı oturumlar, belirlenmiş bir sunucuya ve ortak bir sohbete sahip sabit bir gruptan gelir. Rastgele herkese açık lobiler çeşitlilik için eğlencelidir, ancak düzenli bir ekip neredeyse tüm bağlantı tahminlerini ortadan kaldırır. Zamanla grubunuz birbirinin programlarını ve bağlantı tuhaflıklarını öğrenir; bu da her oturumun kurulumunu hızlandırır.
Sıkça Sorulan Sorular
Katılım kodum neden sürekli başarısız oluyor?
Katılım kodları en sık, sunucunun bunları lobi tamamen kaydolmadan önce paylaşması veya kodun sonradan yeniden oluşturulması nedeniyle başarısız olur. Sunucudan lobi yüklendikten sonra birkaç saniye beklemesini, ardından yeni bir kod göndermesini isteyin. Yazmak yerine kopyala-yapıştır yapmak da büyük-küçük harf duyarlılığı hatalarını ortadan kaldırır.
Farklı platformlardaki arkadaşlarla oynayabilir miyim?
Bu, sunucunun lobi ayarlarında platformlar arası oyunu etkinleştirip etkinleştirmediğine bağlıdır. Seçenek kapalıysa, diğer platformlardaki oyuncular lobiyi görmez veya bir kod aracılığıyla katılamaz. Başka bir şeyi sorun gidermeden önce ayarın her iki tarafta eşleştiğini doğrulayın.
Neden hiç herkese açık lobi göremiyorum?
Aşırı kısıtlayıcı bir filtre genellikle nedendir. Bölge ve oyuncu sayısı filtrelerinizi varsayılana sıfırlayın, ardından tarayıcıyı yenileyin. Liste hâlâ boşsa, sunucular o saatte sakin olabilir veya bağlantınız lobi listesinin yüklenmesini engelliyor olabilir.
Bir lobiye kaç oyuncu katılabilir?
Lobiler 8 oyuncuya kadar destekler, ancak pratikte zayıf sunucularda altıdan sonra performans sarsılır. Büyük bir grup planlıyorsanız, en güçlü bağlantıya sahip sunucuyu seçin ve daha akıcı turlar için iki oturuma bölmeyi düşünün.
Çok oyunculu tamamen çalışmayı bırakırsa ne yapmalıyım?
Temelleri sırayla ele alın: sunucunun hâlâ çevrimiçi olduğunu doğrulayın, kodu yeniden oluşturun, oyunu yeniden başlatın ve güvenlik duvarınızı kontrol edin. Eşler arası bağlantılar varsayılan güvenlik yazılımı tarafından sıklıkla engellenir; bu yüzden oyunun güvenlik duvarınızdan geçmesine izin vermek toplam hataların büyük bir kısmını çözer.
Grubunuzu güvenilir şekilde bir oturuma sokmak üç şeye dayanır: kod paylaşmadan önce yüklemeyi tamamlayan bir sunucu, lobi tarayıcısını kullanışlı tutan filtreler ve bağlantılar takıldığında hızlı bir güvenlik duvarı kontrolü. Bunları halledin ve Scam With Your Friends'te arkadaşlarla nasıl oynanır sorusu bir bulmaca olmaktan çıkıp gecenizin kolay kısmı hâline gelir.