Моды
Звонящие из Steam Workshop, JSON-файлы личностей и клонирование голоса WAV в Scam With Your Friends, а также как исправить зависшие загрузки и отсутствующих пользовательских звонящих.
Введение
Моды охватывают творческую сторону Scam With Your Friends, которая является большей частью игры, чем очевидно со страницы магазина. Поддержка Steam Workshop встроена, пользовательские звонящие определяются через JSON-файлы личностей, а клонирование голоса использует WAV-файлы — вместе это означает, что сообщество может создавать людей, с которыми вы в итоге разговариваете. Для игры, чьи звонящие генерируются в реальном времени, это необычайно мощная позиция: форма сессии частично определяется тем, кто публикует контент. В этом разделе объясняется, как каждый слой работает на практике, какие части являются официальными и поддерживаемыми и где процесс всё ещё ломается. О сбоях стоит знать, потому что почти все они являются проблемами процесса, а не контента, и большинство из них можно избежать с небольшим терпением.
Проверка работоспособности Workshop
| Симптом | Вероятная причина | Исправление | Примечания |
|---|---|---|---|
| Загрузка застревает и блокирует последующие загрузки | Застрявшая публикация удерживает очередь | Повторяйте по одному звонящему за раз вместо публикации партии | Задокументированное поведение, а не единичный сбой |
| Пользовательский звонящий отсутствует в игре | Файл личности не был подхвачен пулом | Проверьте JSON-файл личности, затем обновите пул звонящих | Редактирование существующего звонящего работает через экран Daily Callers |
| Голос звучит неправильно или молчит | Голосовые файлы загружены из неполного пакета | Дайте загрузке голоса Qwen3 завершиться, прежде чем оценивать качество | Hotfix 2 снизил использование памяти при загрузке пользовательских голосов |
| Не удаётся найти языковую опцию | Кнопки Localize Voice были удалены | Работайте с языками через загрузку голоса вместо этого | Намеренное изменение, а не отсутствующая функция |
| Установленные звонящие перезагружаются | Поведение обновления пула | Позвольте пулу обновиться самостоятельно | Установленные звонящие из Workshop не перезагружаются без необходимости |
Слои модификации
Звонящие из Мастерской Steam
Слой распространения, определяющий, насколько большим может стать ваш пул звонящих, без сторонних инструментов между идеей и играбельным звонящим.
Файлы личности JSON
Формат создания, лежащий в основе каждого пользовательского звонящего: простой текст, редактируемый где угодно, и молчащий, когда он некорректен.
Клонирование голоса WAV
Аудиополовина пользовательского звонящего и слой, который чаще всего выглядит сломанным, пока фоновая загрузка ещё идёт.
Зависания загрузки
Самая раздражающая часть публикации и проблема рабочего процесса, а не контента — терпение решает её, повторные попытки делают хуже.
Удаление локализации голоса
Удалённый элемент управления, который всё ещё встречается в большинстве руководств сообщества, поэтому следование старому руководству заставляет искать кнопку, которой больше нет.
Основные механики
Моддинг в Scam With Your Friends работает на двух уровнях, которые легко перепутать. Первый — это контент: звонящий определяется JSON-файлом личности, описывающим его поведение, а голос предоставляется как WAV-файл, используемый для клонирования голоса. Оба формата — это обычные файлы, а не проприетарные пакеты, поэтому сообщество смогло создавать звонящих, не дожидаясь официальных инструментов. Второй уровень — это распространение. Поддержка Steam Workshop встроена в игру, поэтому публикация и установка звонящего не требует ничего внешнего; игра напрямую общается с Workshop. Два уровня встречаются в пуле звонящих, который фактически определяет, появится ли ваш пользовательский звонящий во время смены. Это означает, что мод, который выглядит завершённым, всё ещё может быть невидимым в игре, если пул его не подхватил, и это означает, что устранение неполадок всегда должно начинаться с вопроса, знает ли игра, что звонящий существует.
Преимущества
Самый сильный аргумент в пользу изучения слоя модификаций в том, что он расширяет вариативность игры, на которой держится весь дизайн. Поскольку звонящие генерируются в реальном времени, а пул можно расширять контентом сообщества, команда может намеренно формировать желаемый тип сессий — от чисто комедийных звонящих до намеренно враждебных. Форматы файлов держат барьер низким: личности в JSON редактируются в текстовом редакторе, а файлы WAV — стандартный аудиоформат, поэтому между идеей и работающим звонящим не стоит специализированный инструментарий. Распространение столь же беспрепятственно благодаря встроенной поддержке Workshop, которая позволяет создателю публиковать, а игроку устанавливать, не выходя из игры. Хотфикс 2 также улучшил стоимость загрузки пользовательских голосов звонящих, что устранило одну из практических причин, по которым игроки ранее избегали больших коллекций.
Испытания
Конвейер модов функционален, но не отполирован, и самое острое ребро — загрузка в Мастерскую. Наблюдались зависания загрузок, блокирующие последующие загрузки из той же сессии, что превращает простую задачу публикации в терпеливый ритуал по одному. Работа с голосом имеет свою ловушку: пользовательские голоса зависят от пакета Qwen3, поэтому мод, звучащий сломанным, может просто опережать незавершённую загрузку. Есть также проблема движущейся цели. Кнопки Localize Voice были удалены, когда языки перешли на загрузку голосов, поэтому старые инструкции сообщества больше не соответствуют интерфейсу, и создатели, следующие руководству, написанному до этого изменения, будут искать элемент управления, которого больше нет. В сочетании с тем, что мод может быть технически корректным и всё равно не появиться в пуле, терпение здесь важнее навыка.
Часто задаваемые вопросы
Нужны ли внешние инструменты для установки модов?+
Почему моя загрузка в Workshop застряла?+
Почему мой пользовательский звонящий не появляется в игре?+
Что случилось с кнопками Localize Voice?+
Быстрые советы
Загружайте по одному звонящему за раз и ждите, пока каждый разрешится. Загрузки в Workshop могут зависнуть так, что блокируют всё, что стоит в очереди за ними, поэтому пакетная публикация — это быстрый путь к сессии, где ничего не проходит и вы не можете сказать, какой элемент вызвал проблему. Публикация по отдельности делает сбои очевидными и исправимыми, и она стоит гораздо меньше времени, чем перестройка очереди, которую вы больше не видите. Терпение — это действительно навык, который вознаграждает этот конвейер.
Держите личности в простом JSON и читайте их, прежде чем винить игру. Звонящий определяется JSON-файлом, что означает, что некорректный синтаксис создаёт звонящего, который просто никогда не появляется, а не сообщение об ошибке, с которым можно что-то сделать. Открытие файла и проверка его структуры занимает секунды, и это отвечает на самый распространённый вопрос в моддинге — почему что-то, что выглядит правильным, не даёт эффекта в игре. Обновите пул звонящих после этого, чтобы подтвердить.
Дайте загрузке голоса Qwen3 завершиться, прежде чем тестировать любой голосовой мод. Пользовательские голоса зависят от того же пакета синтеза речи, который использует базовая игра, поэтому голос, который звучит неправильно или вообще не звучит, может быть симптомом незавершённой загрузки, а не плохого WAV-файла. Hotfix 2 также снизил затраты памяти на загрузку пользовательских голосов звонящих, что делает большие коллекции практичными, как только пакет на месте. Тестируйте после его завершения, а не во время.
Игнорируйте любое руководство, которое говорит вам использовать кнопки Localize Voice. Эти элементы управления были удалены, когда обработка языка перешла к загрузке голоса, поэтому инструкции, написанные до этого изменения, описывают интерфейс, которого больше не существует. Когда учебник, кажется, указывает на что-то, что вы не можете найти, проверьте, не предшествует ли он изменению, прежде чем предполагать, что ваша установка сломана. Текущий ответ на языковые проблемы — почти всегда завершение загрузки.
Избранное

Кастомный офисный мод Scam With Your Friends: предметы и карты
Смените облик колл-центра с помощью кастомного офисного мода Scam With Your Friends, заменяя предметы, карты, текстуры и модели персонажей, чтобы каждая смена ощущалась новой.

Пользовательские файлы личности и голосовые паки для Scam With Your Friends
Создавайте пользовательские файлы личности для Scam With Your Friends с нуля, сочетая JSON-характеристики с клонированными WAV-голосовыми паками, чтобы ваш звонящий из Мастерской звучал и реагировал правильно.

Scam With Your Friends: как чисто удалить моды
Узнайте, как в Scam With Your Friends удалить моды без остатков, распутать коллекции Мастерской и заменить мемные звонящие на свежий набор смешных модов.
Все статьи

Scam With Your Friends: локализация голосовых модов без вылетов
Заставьте моды локализации голоса в Scam With Your Friends работать: устраните конфликты, сбросьте сломанные паки и остановите вылеты, из-за которых ваши кастомные звонящие молчат.

Руководство по моддингу в Мастерской Steam для Scam With Your Friends
Изучите моды в Мастерской Steam для Scam With Your Friends и узнайте, как JSON-личности, голосовые паки и пользовательские звонящие устанавливаются без ущерба для забега.

Scam With Your Friends Workshop не скачивается? Исправляем
Когда Scam With Your Friends Workshop не скачивается и тормозит ваши моды, очистите кэш, проверьте расположение папки модов и снова подключите общественных звонящих.

Идеи модов для Scam With Your Friends, которые стоит реализовать
Вдохновитесь новым проектом с идеями модов для Scam With Your Friends — от поддерживаемых разработчиками инструментов до советов по публикации в Мастерской, которые привлекут сообщество моддеров.